Case study – badanie rynku gier komputerowych
Klient
Dla klienta zajmującego się produkcją gier komputerowych przeprowadziliśmy badanie rynku mające na celu zidentyfikować aktualne trendy wśród graczy.
Główny cel
Badanie zostało przeprowadzone na grupie 1000 mężczyzn w wieku od 18 – 29 lat, które klient zidentyfikował jako swoją grupę docelową. Celem przeprowadzenia badania było zidentyfikowanie jaki projekt spółka powinna zacząć realizować.
Realizacja i Rezultaty
Respondentów w pierwszym pytaniu podzielono na kilka grup: graczy mobilnych (82%), graczy konsolowych (21%), graczy komputerowych (65%) oraz osoby, które nie grają w gry (8%). Ankietowanych zapytano w jakie gry grają. Wśród posiadaczy konsol największą popularnością cieszą się gry akcji wraz z grami sportowymi – w gry te bardzo często lub często gra odpowiednio - 18% oraz 27% graczy posiadających konsole. Natomiast wśród graczy komputerowych odpowiedź „bardzo często” została zaznacza najczęściej w przypadku gier MOBA oraz strzelanek odpowiednio: 22% oraz 19%. Graczy komputerowych oraz graczy konsolowych zapytano ile średnio płacą za gre. Średnia wśród graczy komputerowych wyniosła 112 zł natomiast wśród posiadaczy konsol 153 zł.
Najważniejsze liczby
82% ankietowanych gra w gry mobilne
65% respondentów gra na komputerze
21% badanych gra na konsoli
22% graczy komputerowych deklaruje bardzo częste granie w gry MOBA
112 zł średnia cena zakupu jednej gry w przypadku graczy pc’towych
153 zł średnia cena zakupu jednej gry w przypadku graczy konsolowych
Jak zidentyfikować grupę docelową i jej potrzeby
Zidentyfikowanie grupy docelowej to jeden z najważniejszych kroków w procesie badania rynku. Grupa docelowa to specyficzna część populacji, która jest najbardziej zainteresowana Twoimi produktami lub usługami. Zrozumienie, kim są ci potencjalni klienci, jakie mają potrzeby, preferencje i problemy, pozwala na precyzyjne dostosowanie oferty, co zwiększa szanse na sukces rynkowy.
Pierwszym krokiem w identyfikacji grupy docelowej jest analiza demograficzna. Obejmuje ona wiek, płeć, miejsce zamieszkania, poziom wykształcenia, a także dochody potencjalnych klientów. Kolejnym etapem jest analiza psychograficzna, która bada styl życia, wartości, zainteresowania oraz zachowania konsumentów. Ważne jest również zrozumienie, jakie problemy czy potrzeby mają Twoi potencjalni klienci i w jaki sposób Twój produkt lub usługa może je rozwiązać.
Po zebraniu danych warto skorzystać z narzędzi analitycznych, aby dokładnie przeanalizować zebrane informacje i wyodrębnić segmenty rynku. Dzięki temu możliwe będzie precyzyjne targetowanie działań marketingowych, co nie tylko zwiększy efektywność kampanii, ale także pozwoli na lepsze zrozumienie i spełnienie oczekiwań Twojej grupy docelowej.
Sprawdź naszą przykładową ankietę badania rynku gier komputerowych!
Zobacz także
(FAQ)
Badania rynku to proces zbierania i analizowania informacji dotyczących konsumentów, konkurencji i ogólnych trendów rynkowych. Pozwalają one firmom lepiej zrozumieć potrzeby swoich klientów oraz określić kierunek rozwoju produktów lub usług.
Badania rynku pomagają firmom zrozumieć oczekiwania klientów, zidentyfikować trendy, oraz dostosować ofertę do potrzeb rynku. Umożliwiają także podejmowanie świadomych decyzji biznesowych, co minimalizuje ryzyko wprowadzania produktów, które mogą się nie przyjąć.
Grupa docelowa powinna odpowiadać profilowi potencjalnych klientów danej firmy lub produktu. Wybór odpowiedniej grupy opiera się na analizie demograficznej (wiek, płeć, dochody, itp.) oraz psychograficznej (styl życia, zainteresowania).